响应式编程(Reactive Programming)的本质是异步非阻塞的高响应式处理,最核心思想则为Everything is stream,即针对流进行处理,这是其根本。从这个角度讲,我们可以将响应式编程的设计思想视为Stream-Oriented Design,即面向流的设计。
正如面向对象设计以对象为基本设计要素,函数式编程思想以函数为基本设计要素,响应式编程则应该以流为基本设计要素。这带来设计思想上根本的变化,包括:
- 以流作为建模的元素
- 流存在松耦合的上下游关系
- 以流为重用的单位
- 对流进行转换、运算、合并与拆分
在Rx框架中,一个流就是一个Observable或者Flowable。例如我们要统计网页的字数,则流的源头就是对网页内容的获取,而流就是Observable<String>
类型的网页内容。至于统计操作,则需要经历分词、字数统计两个阶段,则可以视为是对流的转换与运算操作:
Flowable.fromFuture(pageContent) |
由于Rx框架提供了诸如merge、combineLatest、zip等操作符来完成多个流之间的组合,我们就可以分别建立各自的流,然后再利用这些操作符对其进行合并,或者反其道而行之。这样就能尽可能地分解出诸多原子的可重用的流。例如,针对UI的click操作以及response响应,我们就可以分别建立两个流,然后利用combineLatest进行组合。无论哪个流发射了数据,它都会将这两个流最近发射的数据组合起来,并按照指定的函数进行运算。
Akka Stream提出来的Graph更能体现流作为建模元素的思想。只要规划好我们的流程,思考组成这些流程的步骤的输入和输出,就可以分别将这些步骤分别建模为Source、Sink、Flow以及Fan-in、Fan-out和BidiFlow,如下图所示:
例如针对银行交易业务,如果我们需要执行如下流程:
- 根据给定的账户编号获得所有的账户
- 根据账户同时获得所有的银行交易(BackingTransaction)和结算交易(SettlementTransaction)
- 获得这些交易后对交易进行验证
- 验证后的数据分别用于用于审计和计算净值
我们对该流程进行领域建模时,实则可以绘制一个可以表达Akka Streams中Graph的可视化图:
通过这样的可视化图,我们就可以针对这些图中的节点建模为Akka Streams中的Graph Shape。至于流的广播与合并,则对应着框架的Broadcast Fan-out与Merge Fan-In。除了入口的accountNos是Source,以及用于最后的审计与净值计算作为Sink外,其余节点都是Flow类型。实现代码如下:
val graph = RunnableGraph.fromGraph(GraphDSL.create(netTxnSink) { implicit b => ms => |
Scala语言由于提供了操作符重载,隐式转换等语法糖,在语言的表现能力更符合DSL的语义。例如代码中的~>
符号非常清晰地表达出了数据流动的方向,流经什么样的节点。最关键的是,这些Flow定义彼此之间并没有强耦合关系,只要保证传输的数据是正确的,就可以利用组合操作符将Flow与Flow连接起来。这样的Flow同样是Lazy的,可以很好地得到高效重用。
因此,使用响应式编程,需得围绕“流”为中心进行设计思考,并将其作为一个非常重要的重用元素进行组合。这也就是我所谓的面向流设计(Stream-Oriented Design)的想法来源。